home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Logiciels PC Special 5 / Logiciels PC HS 5.iso / Logs / Theme / Divers / ModelMagic / mm3dSetup.exe / _SETUP.1 / ImageWareDev.wld < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-10-18  |  13.9 KB  |  490 lines

  1. // Version: 1.03
  2. // ModelMagic3D World Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.03, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6.  
  7. #include   <  >    //Our Worlds Materials
  8.  
  9. C3dCamera {
  10.     Origin    < 0.000000 2.000000 15.000000 >
  11.     Rotation  < -90.000000 0.000000 0.000000 >
  12.     Perspective View  < 1 >
  13.     Field of View 'Y' < 45.000000 >
  14.     Near clip Plane   < 1.000000 >
  15.     Far clip Plane    < 500.000000 >
  16.     CAnimation Procedures {
  17.     }
  18. }
  19.  
  20. C3dWorld {
  21.     Name         < ImageWareDev.wld >
  22.     DisplayAxis  < 0 >
  23.     DisplayGrid  < 0 >
  24.     DisplayMode  < 2 >
  25.     AnimateWorld < 0 >
  26.     Background Color:
  27.     C3dColor {
  28.         Name    < White >
  29.         Color   < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  30.     }
  31.     Texture Map   < None >
  32.     CAnimation Procedures {
  33.     }
  34. }
  35.  
  36.  
  37. C3dLightDirectional {
  38.     Radius        < 0.500000 >
  39.     Direction     < 4.000000 0.000000 0.000000 >
  40.     AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  41.     DiffuseColor  < 0.700000 0.700000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  42.     SpecularColor < 0.738865 0.738865 0.738865 1.000000 > //RGBA
  43.     Spot Exponent < 50.000000 >
  44.     Cutoff Angle  < 180.000000 >
  45.     Constant Attenuation  < 1.000000 >
  46.     Linear Attenuation    < 0.000000 >
  47.     Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  48.     Name          < Directional 2 >
  49.     Color         < 0.909804 0.705882 0.000000 1.000000 > // RGBA
  50.     Origin        < 5.912184 -9.761300 -3.177336 1.000000 >
  51.     Rotation      < 100.551819 20.801983 72.284859 >
  52.     Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  53.     Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  54.     Material Name < None >
  55.     Texture Map   < None >
  56.     CAnimation Procedures {
  57.     }
  58. }
  59.  
  60. C3dLightDirectional {
  61.     Radius        < 0.500000 >
  62.     Direction     < -2.000000 0.000000 0.000000 >
  63.     AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  64.     DiffuseColor  < 0.700000 0.700000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  65.     SpecularColor < 0.793886 0.793886 0.793886 1.000000 > //RGBA
  66.     Spot Exponent < 50.000000 >
  67.     Cutoff Angle  < 180.000000 >
  68.     Constant Attenuation  < 1.000000 >
  69.     Linear Attenuation    < 0.000000 >
  70.     Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  71.     Name          < Directional 3 >
  72.     Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  73.     Origin        < -8.709405 -9.905518 -0.178208 1.000000 >
  74.     Rotation      < 55.892941 34.120750 89.146622 >
  75.     Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  76.     Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  77.     Material Name < None >
  78.     Texture Map   < None >
  79.     CAnimation Procedures {
  80.     }
  81. }
  82.  
  83. C3dObjectTTF {
  84.     FontName      < Arial >
  85.     FontHeight    < 4294967286 >
  86.     FontWeight    < 700 >
  87.     FontItalic    < 0 >
  88.     FontUnderline < 0 >
  89.     FontStrikeOut < 0 >
  90.     Extrusion     < 0.200000 >
  91.     Name          < ImageWare Development >
  92.     Color         < 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  93.     Origin        < -5.297897 -1.228391 0.689167 0.000000 >
  94.     Rotation      < 90.000000 0.000000 0.000000 >
  95.     Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  96.     Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  97.     Material Name < None >
  98.     Texture Map   < None >
  99.     CAnimation Procedures {
  100.     }
  101. }
  102.  
  103. C3dObjectCSG {
  104.     CSG Type      < 0 >
  105.     Name          < Spot >
  106.     Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  107.     Origin        < 10.256715 16.418865 1.143533 0.000000 >
  108.     Rotation      < 5.000000 0.000000 -144.000000 >
  109.     Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  110.     Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  111.     Material Name < None >
  112.     Texture Map   < None >
  113.     CAnimation Procedures {
  114.     }
  115.  
  116.     C3dObjectSphere {
  117.         Radius        < 1.000000 >
  118.         MajorSlices   < 20 >
  119.         MinorSlices   < 20 >
  120.         Name          < Body >
  121.         Color         < 1.000000 0.627451 0.062745 1.000000 > // RGBA
  122.         Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  123.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  124.         Scale         < 1.500000 1.000000 1.000000 >
  125.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  126.         Material Name < None >
  127.         Texture Map   < None >
  128.         CAnimation Procedures {
  129.         }
  130.     }
  131.  
  132.     C3dObjectSphere {
  133.         Radius        < 0.500000 >
  134.         MajorSlices   < 20 >
  135.         MinorSlices   < 20 >
  136.         Name          < Nose >
  137.         Color         < 1.000000 0.533333 0.000000 1.000000 > // RGBA
  138.         Origin        < 2.830459 0.000000 0.076866 0.000000 >
  139.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  140.         Scale         < 2.000000 1.000000 1.000000 >
  141.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  142.         Material Name < None >
  143.         Texture Map   < None >
  144.         CAnimation Procedures {
  145.         }
  146.     }
  147.  
  148.     C3dObjectSphere {
  149.         Radius        < 1.000000 >
  150.         MajorSlices   < 20 >
  151.         MinorSlices   < 20 >
  152.         Name          < Head >
  153.         Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  154.         Origin        < 1.685444 0.000000 0.254718 0.000000 >
  155.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  156.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  157.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  158.         Material Name < None >
  159.         Texture Map   < None >
  160.         CAnimation Procedures {
  161.         }
  162.     }
  163.  
  164.     C3dObjectCylinder {
  165.         Solid         < 1 >
  166.         Height        < 1.000000 >
  167.         TopRadius     < 0.200000 >
  168.         BaseRadius    < 0.150000 >
  169.         MajorSlices   < 10 >
  170.         MinorSlices   < 1 >
  171.         Name          < Front Leg >
  172.         Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  173.         Origin        < 0.700000 0.580000 -0.900000 0.000000 >
  174.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  175.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  176.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  177.         Material Name < None >
  178.         Texture Map   < None >
  179.         CAnimation Procedures {
  180.         }
  181.     }
  182.  
  183.     C3dObjectCylinder {
  184.         Solid         < 1 >
  185.         Height        < 1.000000 >
  186.         TopRadius     < 0.200000 >
  187.         BaseRadius    < 0.150000 >
  188.         MajorSlices   < 10 >
  189.         MinorSlices   < 1 >
  190.         Name          < Front Leg >
  191.         Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  192.         Origin        < 0.700000 -0.580000 -0.900000 0.000000 >
  193.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  194.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  195.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  196.         Material Name < None >
  197.         Texture Map   < None >
  198.         CAnimation Procedures {
  199.         }
  200.     }
  201.  
  202.     C3dObjectCylinder {
  203.         Solid         < 1 >
  204.         Height        < 1.000000 >
  205.         TopRadius     < 0.200000 >
  206.         BaseRadius    < 0.150000 >
  207.         MajorSlices   < 10 >
  208.         MinorSlices   < 1 >
  209.         Name          < Back Leg >
  210.         Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  211.         Origin        < -0.750000 -0.550000 -0.900000 0.000000 >
  212.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  213.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  214.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  215.         Material Name < None >
  216.         Texture Map   < None >
  217.         CAnimation Procedures {
  218.         }
  219.     }
  220.  
  221.     C3dObjectCylinder {
  222.         Solid         < 1 >
  223.         Height        < 1.000000 >
  224.         TopRadius     < 0.200000 >
  225.         BaseRadius    < 0.150000 >
  226.         MajorSlices   < 10 >
  227.         MinorSlices   < 1 >
  228.         Name          < Back Leg >
  229.         Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  230.         Origin        < -0.750000 0.550000 -0.900000 0.000000 >
  231.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  232.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  233.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  234.         Material Name < None >
  235.         Texture Map   < None >
  236.         CAnimation Procedures {
  237.         }
  238.     }
  239.  
  240.     C3dObjectSphere {
  241.         Radius        < 0.400000 >
  242.         MajorSlices   < 10 >
  243.         MinorSlices   < 10 >
  244.         Name          < Eye >
  245.         Color         < 0.945098 0.945098 0.945098 1.000000 > // RGBA
  246.         Origin        < 2.500000 -0.300000 1.000000 0.000000 >
  247.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  248.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  249.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  250.         Material Name < None >
  251.         Texture Map   < None >
  252.         CAnimation Procedures {
  253.         }
  254.     }
  255.  
  256.     C3dObjectSphere {
  257.         Radius        < 0.400000 >
  258.         MajorSlices   < 10 >
  259.         MinorSlices   < 10 >
  260.         Name          < Eye >
  261.         Color         < 0.945098 0.945098 0.945098 1.000000 > // RGBA
  262.         Origin        < 2.500000 0.300000 1.000000 0.000000 >
  263.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  264.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  265.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  266.         Material Name < None >
  267.         Texture Map   < None >
  268.         CAnimation Procedures {
  269.         }
  270.     }
  271.  
  272.     C3dObjectSphere {
  273.         Radius        < 0.300000 >
  274.         MajorSlices   < 20 >
  275.         MinorSlices   < 20 >
  276.         Name          < Nose >
  277.         Color         < 0.061538 0.000000 0.143590 1.000000 > // RGBA
  278.         Origin        < 3.777233 0.000000 0.333283 0.000000 >
  279.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  280.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  281.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  282.         Material Name < None >
  283.         Texture Map   < None >
  284.         CAnimation Procedures {
  285.         }
  286.     }
  287.  
  288.     C3dObjectSphere {
  289.         Radius        < 0.150000 >
  290.         MajorSlices   < 8 >
  291.         MinorSlices   < 8 >
  292.         Name          < Eye >
  293.         Color         < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  294.         Origin        < 2.800000 -0.400000 1.100000 0.000000 >
  295.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  296.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  297.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  298.         Material Name < None >
  299.         Texture Map   < None >
  300.         CAnimation Procedures {
  301.         }
  302.     }
  303.  
  304.     C3dObjectSphere {
  305.         Radius        < 0.150000 >
  306.         MajorSlices   < 8 >
  307.         MinorSlices   < 8 >
  308.         Name          < Eye >
  309.         Color         < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  310.         Origin        < 2.800000 0.400000 1.100000 0.000000 >
  311.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  312.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  313.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  314.         Material Name < None >
  315.         Texture Map   < None >
  316.         CAnimation Procedures {
  317.         }
  318.     }
  319.  
  320.     C3dObjectTorus {
  321.         MajorRadius   < 1.000000 >
  322.         MinorRadius   < 0.150000 >
  323.         MajorSlices   < 20 >
  324.         MinorSlices   < 20 >
  325.         Name          < Collar >
  326.         Color         < 1.000000 0.094118 0.188235 1.000000 > // RGBA
  327.         Origin        < 1.089565 -0.008430 0.126442 0.000000 >
  328.         Rotation      < 0.000000 80.000000 0.000000 >
  329.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  330.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  331.         Material Name < None >
  332.         Texture Map   < None >
  333.         CAnimation Procedures {
  334.         }
  335.     }
  336.  
  337.     C3dObjectSphere {
  338.         Radius        < 0.350000 >
  339.         MajorSlices   < 10 >
  340.         MinorSlices   < 10 >
  341.         Name          < Tail >
  342.         Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  343.         Origin        < -1.430698 0.108485 0.890434 0.000000 >
  344.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  345.         Scale         < 0.400000 0.400000 2.000000 >
  346.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  347.         Material Name < None >
  348.         Texture Map   < None >
  349.         CAnimation Procedures {
  350.         }
  351.     }
  352.  
  353.     C3dObjectCone {
  354.         Solid         < 1 >
  355.         Height        < 0.750000 >
  356.         BaseRadius    < 0.300000 >
  357.         MajorSlices   < 10 >
  358.         MinorSlices   < 1 >
  359.         Name          < Ear >
  360.         Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  361.         Origin        < 1.740000 -0.720000 1.420000 0.000000 >
  362.         Rotation      < 25.000000 0.000000 0.000000 >
  363.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  364.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  365.         Material Name < None >
  366.         Texture Map   < None >
  367.         CAnimation Procedures {
  368.         }
  369.     }
  370.  
  371.     C3dObjectCone {
  372.         Solid         < 1 >
  373.         Height        < 0.750000 >
  374.         BaseRadius    < 0.300000 >
  375.         MajorSlices   < 10 >
  376.         MinorSlices   < 1 >
  377.         Name          < Ear >
  378.         Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  379.         Origin        < 1.740000 0.720000 1.420000 0.000000 >
  380.         Rotation      < -25.000000 0.000000 0.000000 >
  381.         Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  382.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  383.         Material Name < None >
  384.         Texture Map   < None >
  385.         CAnimation Procedures {
  386.         }
  387.     }
  388.  
  389.     C3dObjectTorus {
  390.         MajorRadius   < 0.200000 >
  391.         MinorRadius   < 0.200000 >
  392.         MajorSlices   < 10 >
  393.         MinorSlices   < 10 >
  394.         Name          < Front Foot >
  395.         Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  396.         Origin        < 0.737365 0.563193 -1.448119 0.000000 >
  397.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  398.         Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  399.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  400.         Material Name < None >
  401.         Texture Map   < None >
  402.         CAnimation Procedures {
  403.         }
  404.     }
  405.  
  406.     C3dObjectTorus {
  407.         MajorRadius   < 0.200000 >
  408.         MinorRadius   < 0.200000 >
  409.         MajorSlices   < 10 >
  410.         MinorSlices   < 10 >
  411.         Name          < Front Foot >
  412.         Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  413.         Origin        < 0.737365 -0.563193 -1.448119 0.000000 >
  414.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  415.         Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  416.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  417.         Material Name < None >
  418.         Texture Map   < None >
  419.         CAnimation Procedures {
  420.         }
  421.     }
  422.  
  423.     C3dObjectTorus {
  424.         MajorRadius   < 0.200000 >
  425.         MinorRadius   < 0.200000 >
  426.         MajorSlices   < 10 >
  427.         MinorSlices   < 10 >
  428.         Name          < Rear Foot >
  429.         Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  430.         Origin        < -0.750000 0.563193 -1.448119 0.000000 >
  431.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  432.         Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  433.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  434.         Material Name < None >
  435.         Texture Map   < None >
  436.         CAnimation Procedures {
  437.         }
  438.     }
  439.  
  440.     C3dObjectTorus {
  441.         MajorRadius   < 0.200000 >
  442.         MinorRadius   < 0.200000 >
  443.         MajorSlices   < 10 >
  444.         MinorSlices   < 10 >
  445.         Name          < Rear Foot >
  446.         Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  447.         Origin        < -0.750000 -0.563193 -1.448119 0.000000 >
  448.         Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  449.         Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  450.         Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  451.         Material Name < None >
  452.         Texture Map   < None >
  453.         CAnimation Procedures {
  454.         }
  455.     }
  456. }
  457.  
  458. C3dObjectSphere {
  459.     Radius        < 0.150000 >
  460.     MajorSlices   < 20 >
  461.     MinorSlices   < 20 >
  462.     Name          < Sphere 27 >
  463.     Color         < 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  464.     Origin        < -5.214948 -1.068260 1.657277 0.000000 >
  465.     Rotation      < 1.000000 0.000000 -4.000000 >
  466.     Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  467.     Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  468.     Material Name < None >
  469.     Texture Map   < None >
  470.     CAnimation Procedures {
  471.     }
  472. }
  473.  
  474. C3dObjectTorus {
  475.     MajorRadius   < 2.000000 >
  476.     MinorRadius   < 0.150000 >
  477.     MajorSlices   < 40 >
  478.     MinorSlices   < 40 >
  479.     Name          < Torus 5 >
  480.     Color         < 0.909804 0.094118 0.000000 1.000000 > // RGBA
  481.     Origin        < 0.010932 1.442103 1.027065 0.000000 >
  482.     Rotation      < 19.000000 8.000000 184.000000 >
  483.     Scale         < 3.000000 1.000000 1.000000 >
  484.     Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  485.     Material Name < None >
  486.     Texture Map   < None >
  487.     CAnimation Procedures {
  488.     }
  489. }
  490.